Все новости On-Line игр здесь

Ноябрь20

О подземельях и “25 ноября”

Скандал (а иначе это никак не назовёшь) разгорелся на почве того, что новоиспечённая гильдия “25 ноября”, в состав которой вошли элитные игроки из гильдий SK Gaming и Nihilum, за несколько часов уложила всех боссов WotLK в инстанции Наксрамас на геройском уровне и оценила уровень End Game, как “отвратительно лёгкий и неинтересный” (интервью скоро на нашем сайте).

В итоге, все, кому не лень, принялись жарко дискутировать на эту тему, понося разработчиков, на чём свет стоит, обвиняя Близзард во всех грехах земных, в провале аддона, в просчётах разработок и так далее.

Zarhym заявил, что:

” Я не собираюсь спорить с вами на тему сложности или простоты рейдовых инстанций. До сих пор я не принимал участие ни в одном “героик” рейде. Но у меня создалось впечатление, что большинство людей, которые здесь столь громко возмущаются, даже на пороге этих инстанций не стояло. Если когда-нибудь вам выпадет возможность пройти эти инстанции самим, а тем более убить Артаса, когда он появится, возможно, вы сможете заявлять о том, что это было легко. Но лишь тогда у вас был бы повод для дискуссии на эту тему…”

В частности, Zarhym добавил, что не следует каждой гильдии пытаться приравнивать себя к профессионалам “25 ноября”.
Подробнее
 
Ноябрь20

Ghostcrawler о охотниках 2.

После скудного вчерашнего заявления, Краб прошёлся по важнейшим аспектам этого класса, правда, толком так ничего и не сказал :)

Ледяная ловушка, по мнению многих охотников, не должна разрушаться сразу же после нанесения первого урона, а должна иметь шанс на разрушение. На это Ghostcrawler ответил, что ” … мы планируем переделать ловушки таким образом, как вы это предлагаете. Но для этого требуется много времени…”

Дерево талантов “Выживание” требует переработки, ибо является полным барахлом. При этом Ghostcrawler так и не признался, что же именно планирует на эту тему Близзард.
Подробнее
 
Ноябрь19

Завтра патч 1.05

Основные моменты:

* С патчем 1.0.5 начнется приключение - «Тяжелый металл»! Боритесь за свой шанс поиграть Рыцарем Сияющего Солнца и Чёрным Стражем раньше, чем это сделает кто-либо другой.
* Столкновения персонажей в RvR были улучшены! Игроки больше не должны двигаться, будучи заблокированы другим игроком.
* Игроки, которые неактивны во время Общественных квестов или во время боя за крепости, больше не будут получать никаких очков.

Изменения и исправления ошибок

* Были некоторые подземелья, в которых можно было использовать предметы, действующие по области, не там, где должны были. Исправлено.
* Несколько ошибок исправлено, которые позволяли игрокам добираться до локаций, в которые они не могли попасть.
* Игроки больше не будут отображаться верхом на ездовом «животном», если они не на нём.

Царства против Царства

* Было исправлено несколько ошибок, из-за которых в интерфейсе игрока неправильно отображался контроль над различными зонами. Иконки замков и боевых точек, также как и полоса контроля зоны, теперь будет правильно показывать статус в Т4.
* Т4 зоны: Основываясь на сообщениях игроков, мы уменьшили число необходимых очков Победы для захвата зоны. Также захват боевых точек и замков теперь дает гораздо больше очков, тем самым делая захват Т4 более быстрым, чем раньше.

P/S: В патче 1.05 готовились значительные изменения классов. Однако они были перенесены в патч 1.06 из-за допольнительного тестирования.
Подробнее
 
Ноябрь19

Ghostcrawler о охотниках.

Похоже, всё стало на свои места и Ghostcrawler принялся вновь заниматься любимым делом, а именно рассказывать на форумах что кому светит и когда. На сей раз речь пойдёт об охотниках. Так, например, разработчики откровенно признались, что охотники в прошлом сезоне были практически самым слабым звеном. Но похоже, что такая же судьба ожидает их и в следующем сезоне.

“В Бете баланс слишком быстро изменялся то в одну, то в другую сторону“, - заявил Ghostcrawler, - “Мы фиксили поочерёдно всё, что могли. Мы считаем, что урон, который наносит охотник в ПвЕ и так слишком высок. Мы добавили достаточно новых умений этому классу и некоторые из них просто зверски мощные. Но… Мы просто не имеем права усиливать охотника и дальше, оставив другие классы вне внимания.”

Тем не менее, Грег пообещал, что разработчики будут внимательно следить за охотниками на арене и по возможности подгонять их под требуемый уровень. Однако, “…в ближайшее время этим заниматься не будет никто. “Король Лич” совсем недавно появился в продаже и что-то кардинально менять не входит в планы Близзард…”
Подробнее
 
Ноябрь18

Изменение рейтов в ЗБТ до х10

Некоторое время назад, в целях ускорения тестирования высокоуровневого игрового контента, было принято решение увеличить «рейты» до значения x10 на время проведения закрытого бета-тестирования Lineage 2. Вы уже могли заметить это, если участвуете в тестировании.

Приносим свои извинения за задержку с оглашением этих изменений и напоминаем, что такое увеличение «рейтов» означает, что ваш персонаж будет получать в десять раз больше опыта, игровой валюты и трофеев с убитых противников.
Подробнее
 
Ноябрь18

Нчало ОБТ BattleForge

BattleForge - онлайн-стратегия, в которой для создания армии, игроки будут использовать карты. Карты являются основным инструментом - каждая из них представляет боевую единицу, здание или заклинание, используемое в бою. Они позволяют видоизменять и комбинировать фракции, создавая уникальные армии. При этом в игре отсутствует необходимость строительства базы и очередность изготовления войск, что позволяет игрокам с первых минут приступать к активным действиям.

Нчало ОБТ BattleForge
Подробнее
 
Ноябрь18

Запуск Aion в Корее - 25 ноября

С 18 по 23 ноября - 20% скидка на подписку.
24 ноября - подведение итогов OBT
25 ноября - запуск Aion в коммерческую эксплуатацию.

Цены в Корее:

30 дней / 300 часов: 19800 KRW (US$14,1)
90 дней / 900 часов: 47520 KRW (US$33,8)
3 часа: 3000 KRW (US$2,13)
30 часов: 12000 KRW (US$8,53)
Подробнее
 
Ноябрь18

Крабовые новости

Давно молчавший Грег Стрит, использующий псевдоним Ghostcrawler, ответил на вопросы комьюнити на форуме, а также подвёл предварительные итоги аддона “Гнев Короля Лич”. К нему присоединился его коллега Walnoth. По сути дела, большинство вопросов касалось механики игры, равно как и трудным условиям для прокачки персонажей в Нордсколе. Мы публикуем самые важные вопросы и ответы.

В: В последнее время игроки вынуждены слишком долго ждать респавна некоторых мобов, что существенно усложняет возможность быстрого выполнения определённых заданий.

О: Walnoth отвечает на это, что респавн мобов будет вскоре происходить намного быстрей, а поможет этому небольшой Hotfix, который следует ожидать в ближайшие дни.

В: Чернокнижники в очередной раз плачут на тему отсутствия моментального заклинания. Обложенный дебафами моб неоднократно перетягивается одной стрелой или ударом на сторону другого игрока, в то время, как чернокнижники вынуждены в итоге убивать моба не для себя.

О: Ghostcrawler отвечает, что все без исключения разработчики сошлись во мнении, что это - полный идиотизм. Поэтому система принадлежности мобов будет вскоре изменена.

В: Урон, который наносят паладины света, шаманы исцеления и друиды исцеления действительно слишком мал и будет усилен?

О: Ghostcrawler сомневается, что у этих классов действительно возникают проблемы при прокачивании уровня. При этом он соглашается с комьюнити, что что-то следует менять, но не объясняет что имено. Слабый урон этих классов - конечно же проблема, но эта проблема не имеет высокого приоритета на данный момент.
Подробнее
 
Ноябрь18

Установка TSO на русские серверы EQ2

Завтра, 18 ноября, на русские серверы EverQuest 2 будет установлено пятое дополнение The Shadow Odyssey. В связи с этим серверы будут недоступны с 11:00 до 23:00 по московскому времени.

По многочисленным просьбам наших пользователей, запуск русской версии The Shadow Odyssey состоится одновременно с мировым релизом.
Подробнее
 
Ноябрь17

315 000 экземпляров WotLK за 24 часа.

Портал Mediacontrol, специализирующийся на подсчётах прибылей и убытков онлайн пректов, заявил, что аддон “Гнев Короля Лич” практически в два раза переплюнул его предшественника, TBC, по количеству проданных экземпляров в первые 24 часа после релиза. Лича было продано около 315 000 экземпляров Лича. Борнинг, в свою очередь, отметился лишь 148 000 покупателями.

Этот факт настораживает и объясняет, что же случилось с серверами в Европе и с какой радости игроки теперь вынуждены по 30-60 минут стоять в очереди, чтобы просто зайти на сервер. Также неизвестно, как Blizzard намерен этот вопрос решать. Официального заявления кампании по этому вопросу до сих пор нет.
Подробнее
 

Немного об этом сайтe:


Мы — группа не самых плохих людей, которые любят находить смысл в том, что они делают.
Наш портал создан для аккумуляции новостей он-лайн игр со всего Интернета,
может и не со всего но мы стараемся :)

Навигация по сайту:

Ваше мнение важно для нас

Оцените дизайн!
Хорошо
Не плохо
Устраивает ... но ...
Встречал и получше
Совсем не понравился

За нами следят:



Рейтинг@Mail.ru

Rambler's Top100

Aion Top